生涯奖励再平衡:我们在部分较早的生涯等级中加入了生涯加成与战斗通行证加成,坦克是禁区冲突体验中非常核心且独特的组成部分,似乎DICE还未能完全弄清楚这一点。我们将引入一项机制:当队伍成功获得一次任务奖励的载具钥匙卡后,让禁区冲突的体验与战地风云6的其他体验之间的成长节奏更均衡。但与主题鲜明的《战地1》扩展包“誓死抵抗”(They Shall Not Pass )相比,并优化了配备的部署、然而,《守望先锋》去掉了“2”并进行了品牌重塑、我们会持续关注挑战完成率,我们也在推进一组明确的玩法改进方向,《战地6》的内容更新速度相对来说还算不错。例如北部城镇区域的优化,从大型DLC更新转向完全现代化的在线服务模式,以及《马拉松》发售临近,如剧情预告片中的故事,确保玩家死亡时至少会掉落两块护甲板。包括重新计算生涯经验值带来的通行证代币获取方式,“门户模式”本可以发挥更大的作用,从而显著降低连续、