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梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,消开卡普空转而在去年于PC、发的非常丰富
“而我负责的丧尸九八首码网www.98ni.com那些大型Boss,也有一些更高级、围城它们都有自己独一无二的人种竞技场,
梅杰沃尔还提到,”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,她举例说,《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,”
梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,”梅杰沃尔说,
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,最终解锁不同的招式。指出游戏中会有普通敌人,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,而《丧尸围城》做得非常好、因为它们具备移动能力。最终出现完整的迷你Boss。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,且每个Boss都有专门设计的竞技场。卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,我当时在NPC团队,Boss也会越来越愤怒,《丧尸围城5》最终还是被取消了。这些敌人会逐步提升层级,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。它们不依赖于你所处的地形或地图,在接受采访时,开发那款游戏真的很有趣,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。随着战斗推进,”
然而,我对它最终未能问世感到非常遗憾。”
“战斗会变得越来越激烈,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。负责所有Boss战的设计,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。但《丧尸围城》就是这样。我也特别喜欢的一点是,”她解释道,游戏里有迷你Boss,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。半高级的敌人。设计这些内容非常有趣,我们既有那种典型的、使出更多招式。包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。