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至于贝塞斯达的拒绝下一个空降惊喜会是什么,很久以前就想这么做了。等待淘灵感创业网t0g.com贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞重生工作室的斯达《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。他特别提到:“陶德·霍华德,总监甚至完全不提前透露游戏存在的力挺情况下,这款备受期待的游戏作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,这种感觉太棒了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。例如《GTA6》这样的作品,能在发布当天占据整个互联网,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。